Seit über einem Jahrzehnt ist Valve’s Steam‘ die Nummer eins für den digitalen Kauf von PC-Spielen, mit allem, was von Free-to-Play-Indie-Spielen bis hin zu Triple-A-Versionen reicht, um sicherzustellen, dass sie auf Steam verfügbar sind, um das größte Publikum zu erreichen.

Der Epic Games Store hat jedoch damit begonnen, immer mehr Exklusivität zu sichern und bietet Entwicklern eine bessere Aufteilung der Einnahmen, und während einige Spieler dies als eine aggressive Taktik ansehen, um sie dazu zu zwingen, Epics Launcher zu benutzen, denkt Shroud, dass es für die Zukunft von PC-Spielen notwendig sein könnte.

Bei der Besprechung seiner Vorfreude auf das Final Fantasy VII Remake wies ein Zuschauer darauf hin, dass es „nur auf der PS4 beim Start“ ist, auf die das Tuch antwortete: „Es ist ok, Epic wird uns retten.“

Shroud deutet darauf hin, dass Epic Games dabei sein könnte, die zeitgesteuerte PC-Exklusivität für FFVII Remake zu sichern, schließlich wird das Spiel auf Epics eigener Unreal Engine erstellt.

„Ich glaube nicht, dass ihr Jungs wisst, wie wichtig Epic für PC-Spiele ist“, fuhr das Grabtuch fort. „Sie werden buchstäblich PC-Spiele speichern – nun, es ist nicht wirklich irgendwo hingelangen, aber sie werden es unterstützen.

Epic Games, die durch ihren eigenen massiven finanziellen Erfolg von Fortnite finanziert werden, verfügen nun über die Mittel, um um den Marktanteil zu konkurrieren, den Steam zuvor dominierte.

Indem Epic Entwicklern bessere Umsatzverteilung bietet, kann es Entwickler und Publisher anlocken, die es ansonsten vermieden haben, PC-Versionen ihrer Spiele überhaupt zu erstellen.

Dennoch ist die Stimmung der Community gegenüber Epic immer noch überwältigend negativ, zum Teil, weil sie nicht viele der Funktionen hat, die Steam-Nutzer inzwischen genießen, wie z.B. die volle Rückerstattung von Spielen, wenn sie nur für eine bestimmte Zeit gespielt werden.

Shroud glaubt, dass der Druck gegen den Epic Games Store von den Spielern selbst nur auf eine allgemeine Abneigung gegen Veränderungen zurückzuführen ist, und nicht auf ein Erbproblem mit dem Service selbst.

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