Kannst du dir eine Welt ohne Vierzehn vorstellen? Nun, nach einem neuen Interview mit dem Game Informer war das eine sehr reale Möglichkeit. Wir würden sicherlich ein sehr wichtiges Franchise in der E-Sports-Szene vermissen. Als sich Fortnite noch in den Anfängen seiner Entwicklung befand, versuchte Rob Ferguson, der Produktionsleiter von Epic, tatsächlich, die Serie abzusagen. Das ist ein wenig überraschend zu hören. Ferguson verließ das Unternehmen bereits 2012. Während des Interviews mit dem Game Informer erklärt er die Situation:

Wenn ich bei Epic geblieben wäre, hätte ich vierzehn Tage abgesagt. Bevor ich ging, versuchte ich, Fortnite abzusagen. Als es Save the World war, war das ein Projekt, das einige Herausforderungen hatte. Als damaliger Produktionsleiter wäre dieses Spiel nicht an meiner Bar vorbeigegangen, für etwas, das wir hätten weitermachen sollen…. Das Spiel, das du liebst, die Weltsensation, würde es nicht geben, wenn ich bei Epic geblieben wäre.

Offensichtlich ist es eine sehr gute Sache, dass er Epic oder Fortnite verlassen hat, und die vielen Leute, die jetzt Karriere machen, würden nicht erfolgreich sein. Ferguson konnte das Potenzial für das Spiel zu diesem Zeitpunkt offensichtlich nicht erkennen und wollte es einfach nur abbauen. Er arbeitet jetzt als Leiter der Koalition, die der Entwickler von Gears of War ist.

Fortnite setzen die Messlatte für alle Schlacht Royal-Style-Spiele

Fortnite kam erstmals im Juli 2017 mit dem Zombie-Shooter-Modus von Save the World in Erscheinung. Es dauerte bis September 2017, als Epic den zusätzlichen Battle Royale Modus veröffentlichte, den wir alle kennen und lieben, dass er wirklich gut lief. Jetzt fast zwei Jahre später, schauen Sie sich an, wo es ist, buchstäblich immer noch dominierend in der mittlerweile überfüllten Welt der Kampf-Royale-Spiele und an der Spitze der konkurrierenden E-Sports, Twitch Streams und mehr. Andere Spiele wie Apex Legends könnten nicht existieren, wenn es nicht die explosive Popularität von Fortnite gäbe.

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